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La exploración espacial plantea numerosos desafíos tecnológicos y científicos, entre los que destaca la necesidad de desarrollar sistemas sostenibles que permitan la vida humana fuera de la Tierra. En este contexto, los invernaderos lunares representan una solución fundamental para la producción de alimentos, la generación de oxígeno y el reciclaje de recursos en futuras bases establecidas en la Luna. El presente proyecto consiste en el diseño y desarrollo de un prototipo de invernadero lunar fabricado mediante impresión 3D, integrando tecnologías de fabricación digital, programación educativa, electrónica y realidad virtual. La estructura ha sido diseñada para simular las condiciones y necesidades de un entorno lunar, permitiendo el cultivo controlado de plantas mediante sensores y actuadores gestionados por una placa ESP32 micro:STEAMakers. La programación y automatización del sistema se realiza mediante MicroBlocks, un entorno de programación visual que facilita el aprendizaje de conceptos relacionados con la robótica, la electrónica y el Internet de las Cosas (IoT). Gracias a este sistema, el invernadero es capaz de monitorizar variables ambientales como la temperatura, la humedad o la iluminación, actuando de forma autónoma para mantener unas condiciones óptimas de crecimiento. Además, el proyecto incorpora una recreación inmersiva del invernadero mediante realidad virtual utilizando la plataforma Edu.delight. Esta virtualización permite explorar el modelo en un entorno tridimensional interactivo, favoreciendo la comprensión del funcionamiento del sistema y acercando al alumnado a tecnologías emergentes vinculadas a la ingeniería aeroespacial y la transformación digital. La combinación de impresión 3D, electrónica programable, realidad virtual y metodologías STEAM convierte este proyecto en una experiencia educativa interdisciplinar que fomenta la creatividad, el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el desarrollo de competencias tecnológicas orientadas a los retos del futuro. El proyecto se podría sintetizar en la siguiente infografía. |
Invernadero lunar en el desafío Moon Camp
Para dotar de una total coherencia científica y tecnológica a nuestra propuesta dentro del desafío internacional Moon Camp Challenge, este proyecto no se plantea como un elemento aislado. Una colonia espacial real requiere la interacción constante entre sus infraestructuras; por ello, nuestro invernadero automatizado está diseñado para coexistir e interactuar de forma directa con el rover ESEROver, el vehículo de exploración desarrollado por el Club Robótica Granada.
Esta sinergia entre ambos sistemas permite simular una colonia coordinada bajo el paraguas de ESERO España y la Agencia Espacial Europea (ESA). Mientras el invernadero gestiona el soporte vital y el cultivo domotizado, el rover interactúa con él transportando muestras, analizando el terreno exterior o compartiendo datos telemétricos esenciales. Al programar esta interacción, el alumnado no solo aprende robótica, sino que experimenta de primera mano la complejidad de sistemas aeroespaciales, donde cada máquina depende de las demás para el éxito de la misión.
Para complementar el trabajo realizado en el aula, se presenta una recopilación de portales web, documentación técnica y desafíos, ideales para expandir los límites de este proyecto interdisciplinar.
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https://mooncampchallenge.org/es/ |
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https://esero.es/recurso/encuentra-agua-en-la-luna/ |
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