Moongraden VR
Virtualización del invernadero en Realidad Virtual mediante Edu.delight
Una vez completado el diseño del invernadero lunar y exportados los diferentes elementos en formato OBJ, es posible crear una experiencia inmersiva en realidad virtual utilizando la plataforma Edu.delight. Esta fase del proyecto permite visualizar el modelo a escala real, explorar su estructura desde cualquier perspectiva y enriquecer la experiencia mediante elementos interactivos e informativos.
Objetivos
- Importar los modelos 3D del invernadero a un entorno de realidad virtual.
- Diseñar una experiencia inmersiva que facilite la comprensión del funcionamiento del sistema.
- Incorporar información multimedia relacionada con los sensores, actuadores y procesos de cultivo.
- Desarrollar competencias relacionadas con el diseño de entornos virtuales y la comunicación científica
Material necesario
- Archivos del proyecto exportados en formato OBJ.
- Ordenador con acceso a Internet.
- Cuenta de usuario en Edu.delight.
- Navegador web actualizado.
- Gafas de realidad virtual (opcional).
Procedimiento
1. Preparación de los modelos 3D
Antes de la importación, comprobar que todos los elementos del invernadero han sido exportados correctamente en formato OBJ. Se recomienda organizar los archivos en carpetas según su función (estructura, sensores, sistemas de iluminación, depósitos, etc.) para facilitar su posterior gestión.
2. Acceso a la plataforma
Acceder a la plataforma Edu.delight e iniciar sesión con las credenciales correspondientes. Una vez dentro, crear un nuevo proyecto de realidad virtual seleccionando la opción de escena vacía o plantilla base.
3. Importación de los modelos
Utilizar la herramienta de importación para cargar los archivos OBJ generados durante la fase de diseño. Una vez incorporados a la escena, ajustar su posición, orientación y escala para reconstruir correctamente el invernadero.
4. Organización de la escena
Distribuir los diferentes elementos dentro del entorno virtual, comprobando que la estructura sea coherente y permita la navegación del usuario. Se recomienda agrupar los objetos relacionados para facilitar futuras modificaciones.
5. Incorporación de elementos informativos
Añadir puntos de información, etiquetas o paneles explicativos junto a los componentes principales del sistema. Estos elementos pueden incluir:
Función de cada sensor.
Variables ambientales monitorizadas.
Descripción del sistema de riego automático.
Funcionamiento de la iluminación.
Información sobre el cultivo en entornos extraterrestres.
6. Creación de interacciones
Opcionalmente, se pueden incorporar elementos interactivos que permitan al usuario activar animaciones, consultar datos técnicos o visualizar simulaciones del funcionamiento del invernadero.
Resultados esperados
Al finalizar esta fase, se dispondrá de una representación virtual inmersiva del invernadero lunar que permitirá explorar su estructura, comprender el funcionamiento de sus sistemas automatizados y difundir el proyecto de una forma innovadora y atractiva. Esta experiencia complementa el prototipo físico impreso en 3D y favorece el desarrollo de competencias STEAM relacionadas con el diseño digital, la ingeniería y la exploración espacial.
Para facilitar el desarrollo de esta experiencia facilitamos los archivos obj de los elementos que consideramos necesarios para comenzar el proyecto:
1. Archivo OBJ del Invernadero
3. Astronauta
4. Base Lunar